Anvisningar för användning av RayNeo XR-glasögon
Pekplattefunktioner
I programvaran för RayNeo XR-glasögon och de inbyggda tredjepartsapparna fungerar mobiltelefonen som handkontroll. Du styr med standardhandkontrollen för RayNeo XR-glasögon.
Flytta mobiltelefonen: Håll den i ena handen och flytta den för att styra strålens rörelse.
Bekräfta med ett finger: Tryck på skärmen med ett finger för att bekräfta.
Svep åt vänster/höger med ett finger: Svep åt vänster eller höger med ett finger för att bläddra åt vänster eller höger på sidan.
Svep uppåt/nedåt med ett finger: Svep uppåt eller nedåt med ett finger för att bläddra uppåt eller nedåt på sidan.
Glasögonens knapp för konstant på: Tryck på glasögonens knapp för konstant på, så stängs glasögonen inte av efter att de har anslutits till mobiltelefonen.off
Hemknapp: Tryck på hemknappen för att återgå till startsidan.
Inställningsknapp: Tryck på inställningsknappen för att öppna kontrollcentret
Huvudfunktioner
Vrid huvudet horisontellt åt vänster och höger: Du kan visa fler skärmar på skrivbordet. Huvudinteraktionen stöder 1DoF.
Spel
Programvaran har en inbyggd spelbutik. Du kan ladda ner små spel från spelcentret i dockningsfältet och spela dem.
Filmer och tv-serier
Det finns inbyggda film- och tv-appar samt film- och tv-innehåll baserat på webben.
Inställningar för glasögonens parametrar
Du kan ställa in glasögonens parametrar, inklusive färg, viskning, fast programvara med mera, både på startsidan och i XR-utrymmet.
Appbutik
Hantera de nedladdade apparna.
Spelare & Nas-molndisk
Det finns en lokal professionell spelare som stöder uppspelning av 3D-video med vänster och höger bild samt 2D-video. 3D-upplösningen är 38401080 och 2D-upplösningen är 19201080. Importera önskat film- och tv-innehåll till mobiltelefonen, så kan du snabbt visa det i modulen för den lokala videomappen.
Spelaren stöder externa undertexter, inklusive undertextfiler i srt- och ass-format.
Stöder åtkomst till det privata Nas-molnet.
WebXR-innehåll
Upplev VR-innehåll eller 360-innehåll baserat på standardprotokollet WebXR.