
D'après de vrais avis publiés par 9to5Mac.
On parle beaucoup de la réalité augmentée ces derniers temps, notamment depuis la présentation des Snapchat Spectacles et des Meta Orion. Ces deux technologies sont très onéreuses et inaccessibles au grand public. Cependant, un marché en pleine expansion propose des lunettes abordables qui offrent certains avantages de la réalité augmentée à un prix bien plus accessible. Les RayNeo Air 2 en sont un bon exemple. sont l'un d'eux, et je partagerai quelques réflexions à ce sujet.
Comment ils se sentent
Avant toute chose, il s'agit d'une paire de lunettes à 399 $ (du moins actuellement), ce qui leur donne un aspect bon marché. La face est constituée d'une simple feuille de plastique et, hormis la forme générale, ne ressemble pas vraiment à des lunettes. Les montures sont très flexibles et se tordent facilement dans un sens ou dans l'autre.
D'un côté, cela signifie que c'est un produit à taille unique, ce qui est pratique car vous n'avez pas à vous soucier de la taille lors de l'achat. De l'autre côté, cela signifie que s'il ne vous va pas bien, vous risquez d'être déçu(e). J'ai eu du mal à le faire tenir parfaitement sur mon visage sans devoir constamment l'ajuster. Changer l'arête nasale (plusieurs sont fournies dans la boîte) a légèrement amélioré la situation, mais globalement, je dirais qu'il ne me convenait pas vraiment. Bien sûr, le résultat peut varier d'une personne à l'autre.
Bien que les lunettes puissent paraître bon marché au premier abord, le déballage, lui, ne l'était absolument pas. RayNeo (une sous-marque de TCL) a vraiment soigné l'emballage. Les lunettes sont également fournies avec un étui de transport de qualité, ce qui permet de les glisser facilement dans un sac à dos sans souci.

Expérience
À ce prix, il est impossible d'intégrer une batterie ou un processeur ; vous devrez donc toujours les utiliser connectés via un port USB-C. C'est acceptable, mais cela signifie que vous les utiliserez principalement à l'arrêt. La visibilité à travers les écrans est limitée, je déconseille donc de les utiliser en mouvement, même si c'est possible.
Les écrans sont de bonne qualité. Ils offrent une luminosité jusqu'à 5 000 nits, une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz et des couleurs fidèles grâce à la technologie microOLED de Sony. La résolution de 1 920 × 1 080 pixels par œil n'a rien d'exceptionnel, mais elle est largement suffisante pour lire les petits caractères. RayNeo affirme que ces appareils offrent une diagonale d'affichage de 201 pouces à 6 mètres de distance, pour une expérience comparable à celle d'une salle de cinéma.
Je les utilise surtout pour regarder des vidéos YouTube ou des séries confortablement installé dans mon lit. C'est pratique et l'expérience visuelle est nettement plus agréable que de regarder directement sur son téléphone. Par contre, si vous avez une bonne télé, évidemment, il n'y a pas photo.
Il manque cependant une chose à ces lunettes : un cache pour les écrans. D'autres modèles de lunettes AR que j'ai utilisés par le passé, comme les Xreal Air, en étaient équipés. Un cache est extrêmement utile pour une immersion totale et pour bloquer la lumière. Il s'agit simplement d'une petite pièce en plastique qui se clipse sur l'avant des lunettes. Son intégration serait simple. Les lunettes elles-mêmes sont assez sombres, donc on n'est pas ébloui par la lumière derrière soi. Un cache serait simplement un plus.
Pourquoi ces idées sont pertinentes
Je pense que les lunettes de réalité augmentée filaires sont une piste très prometteuse. On peut réduire considérablement les coûts en s'affranchissant de toute puissance de calcul ou batterie intégrée. De plus, elles peuvent servir de sortie vidéo avec n'importe quel appareil doté d'un port USB-C, comme une Nintendo Switch, ce qui leur confère une grande polyvalence.
Le principal inconvénient est l'absence de système d'exploitation dédié. RayNeo propose un accessoire appelé « Pocket TV », qui permet d'utiliser le système d'exploitation Google TV lorsque l'appareil est branché. Cet accessoire fait également office de télécommande.

Apple envisagerait également un produit similaire : un casque Vision alimenté par l’iPhone, ne contenant en réalité que les écrans. D’un point de vue économique, cette approche se justifie pleinement.
Mon verdict
Globalement, ces lunettes sont parfaites pour améliorer l'expérience multimédia sur iPhone, surtout si c'est votre principal moyen de visionner du contenu. L'affichage est très lumineux et offre un excellent rendu visuel. Les haut-parleurs sont également de bonne qualité.
À 319 $, ils ne sont certes pas parfaits en tout point, mais si ce type de produit vous intéresse, c'est un achat facile – à condition qu'ils vous conviennent. De plus, contrairement à un casque audio classique, vous n'aurez pas à craindre qu'ils soient déchargés au moment où vous voudrez les utiliser.




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D'après les avis de GAMING NEXUS : les RayNeo Air 2 obtiennent la note de 8/10 (Bien).
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