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De acordo com as análises da The Gamer: os óculos XR podem ser o melhor sistema de entretenimento portátil, mas ainda não o são.

Publicado por: Por: Ivan He

De Real Reviews, da The Gamer.

Estou sempre em movimento. Quer esteja a viajar em trabalho para conhecer criadores de jogos, quer esteja a apanhar um comboio para o outro lado do país para passar uma semana a fazer caminhadas, preciso de me entreter pelo caminho. Devido à fraca autonomia da bateria da minha Steam Deck e da Nintendo Switch – dois ótimos dispositivos, cada um à sua maneira –, passei a levar a minha Nintendo 3DS.

Embora goste da nostalgia que a minha 3DS me proporciona e aproveite todas as oportunidades para voltar a jogar Pokémon SoulSilver, às vezes quero jogar títulos mais modernos. Ou talvez ver um filme.

RayNeo Air 2S usado num avião

É aí que entram os RayNeo Air 2S. São uns óculos de sol volumosos que deixariam os Blues Brothers com inveja, mas escondem projetores minúsculos que transformam as lentes em ecrãs de televisão enormes.

As primeiras impressões são boas. A caixa tem um aspeto premium e a maior parte da embalagem é reciclável. Os óculos em si são incrivelmente leves – dizem-me que pesam 78 g –, o que os faz parecer um pouco baratos, mas são muito confortáveis no rosto. Não vai querer ter um visor de realidade virtual preso à cabeça enquanto está sentado no comboio, pois não?

A configuração tem o efeito oposto. Num verdadeiro teste à paciência, ligar os RayNeo a dois telemóveis (um Google e um Honor, respetivamente) e a um portátil (MSI) não funcionou. Era necessário transferir uma aplicação, mas, mesmo assim, os óculos recusaram-se a ligar. O manual do utilizador é muito básico: mostra o botão de ligar, onde ligar os cabos (a única porta USB-C, por incrível que pareça) e pouco mais.

RayNeo Air 2S a ser usado na cama

Após horas de tentativas, os óculos recusaram-se a ligar. No entanto, a RayNeo também me forneceu a sua Pocket TV, que funcionou logo à primeira. A caixa tem aproximadamente o tamanho de um comando de TV curto e funciona exatamente como um quando ligada aos óculos XR. É uma espécie de Chromecast, onde pode iniciar sessão nas suas contas do YouTube, Amazon Prime, Apple TV e Netflix para ver as suas séries favoritas em qualquer lugar. É um ótimo sistema, com bom aspeto, mas é uma pena que o som não esteja à altura.

Apesar de ter quatro altifalantes integrados melhorados em relação ao modelo base, o som continua a não estar à altura. É metálico, tem poucos graves e é audível para as pessoas ao seu lado mesmo no modo Whisper (que também faz com que lhe soe pior). Se quiser fazer parte da revolução XR, não se esqueça de levar uns auriculares Bluetooth.

Felizmente, a qualidade da imagem é melhor. O ecrã de 1080p parece ter uma definição superior à que realmente tem, e só se nota a falta de qualidade ao ver vídeos particularmente pitorescos. Imagens aéreas de drone em 4K do Havai? Sim, não são grande coisa. Mas, se só quiser rever The Office no comboio para Bootle, ficará impressionado.

RayNeo Air 2S a ser usado no jardim

O meu colega Eric Switzer já elogiou os jogos XR, especialmente quando ligados a uma Steam Deck, por isso não vou repetir o que ele disse. Felizmente, o Air 2S liga-se bem à Steam Deck, e a taxa de atualização de 120 Hz garante uma experiência fluida. No entanto, tem os mesmos inconvenientes que ver televisão: o mais notório é a fraca qualidade do som. Se estiver em movimento, também terá de contar com a bateria da Steam Deck.

O RayNeo Air 2S tem outras utilizações, mas não pude testar nenhuma. Pode espelhar o ambiente de trabalho para projetar o ecrã. Pode jogar jogos XR no telemóvel, que utilizam a realidade aumentada dos óculos. No entanto, é evidente que a tecnologia ainda não está bem preparada. Há problemas de conectividade e de áudio, e praticamente não existem instruções nem tutoriais. Com algumas melhorias e uma configuração inicial mais simples, os óculos XR podem ser o futuro do entretenimento em movimento. Mas ainda não estão prontos.

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