Z Real Reviews by GAMING NEXUS: Recenzja Rayneo Air 2s - Gaming Nexus
RayNeo od pewnego czasu produkuje okulary AR. Jeśli nazwa RayNeo nic ci nie mówi, być może znasz ich firmę macierzystą, TCL. TCL to jeden z największych producentów telewizorów, a RayNeo to firma, którą pomogli założyć i która specjalizuje się w sprzęcie i oprogramowaniu AR.
Nigdy wcześniej nie miałem okazji wypróbować okularów AR RayNeo, ale od pewnego czasu śledzę tę markę i od razu skorzystałem z okazji, by sprawdzić jej nowe okulary RayNeo Air 2s, które właśnie trafiły na rynek. RayNeo uprzejmie przesłało mi parę do testów, więc przyjrzyjmy się, jak wypadają na tle kilku innych modeli, które mam pod ręką.

Wygląd Air 2s bardziej przypomina okulary przeciwsłoneczne niż modele XREAL czy VITURE. Te dwa ostatnie mają bardziej klasyczny kształt okularów z oprawkami wokół soczewek, natomiast design Air 2s przypomina mi niektóre okulary przeciwsłoneczne Oakley z jednoczęściowym plastikowym frontem. Nie przepadam za takim stylem, ale spodobał się on kilku moim kolegom. Nie będę za niego odejmować punktów w recenzji, bo nie jest niczym niezwykłym i przypomina wygląd Air 2.
Zauszniki można ustawić pod trzema różnymi kątami w pionie, podobnie jak w okularach XREAL. Pozwala to precyzyjnie dopasować położenie wyświetlanego obrazu względem oczu i chciałbym, żeby więcej okularów AR oferowało taką funkcję. Dobrze, że tutaj ją zastosowano.
Kolejną zaletą zauszników jest to, że są osadzone na zawiasach. Jeśli masz nieco szerszą głowę, zauszniki odchylą się na zewnątrz, dopasowując się do niej, i nie uszkodzi to okularów. Od dawna noszę okulary i zawsze wybierałem modele z zawiasami sprężynowymi. Takie zawiasy pomogą zapobiec odkształceniu Air 2s, jeśli masz szerszą głowę.
Na obu zausznikach znajdują się dwa przyciski kołyskowe, które regulują jasność i głośność. Po zmianie tych ustawień w polu widzenia pojawia się ich aktualna wartość. Dużą zaletą jest szeroki zakres regulacji jasności, większy niż w innych okularach AR, które testowałem wcześniej.
Nosząc Rayneo Air 2s, uznałem je za bardzo wygodne. Są dość lekkie, ważą około 78 g, co można porównać z innymi okularami AR. Sięgam po tego typu urządzenia zamiast na przykład zestawu VR do oglądania filmów, ponieważ są tak lekkie i łatwo je założyć i zdjąć off.
Dla większego komfortu zauszniki są elastyczne, dzięki czemu łatwiej układają się na uszach. Moje pozostałe okulary AR mają sztywne zauszniki, więc miło widzieć bardziej elastyczne rozwiązanie w modelu Air 2s. Na prawym końcu znajduje się złącze USB-C, do którego pasuje standardowy kabel USB-C, w przeciwieństwie do rozwiązań niektórych konkurentów. Jeśli dołączony kabel się zepsuje, można więc zamówić zamiennik w wielu miejscach poza RayNeo. Uważam, że to dobra decyzja projektowa. Solidne połączenie sprawia też, że kabel nie wypada, gdy na przykład leżysz w łóżku na boku i korzystasz z okularów. Nie przepadam za złączami własnościowymi, dlatego dobrze, że RayNeo trzyma się standardu branżowego.
Rayneo dołącza dwa różne noski do wypróbowania. Zauważyłem, że nosek można ustawić w jednej z trzech poziomych pozycji. Gdy wsuwasz go na miejsce, przy każdej pozycji słychać i czuć głośne kliknięcie. Dzięki temu można regulować odległość soczewek od twarzy, czego nie spotkałem w innych testowanych przeze mnie okularach AR. Jeśli nosek jest ustawiony w jednej ze skrajnych pozycji, łatwo można go przypadkowo przesunąć bardziej do środka, ale w razie potrzeby bez trudu da się go ustawić z powrotem.
Wyświetlacz wykorzystuje dwa ekrany micro-OLED Sony o rozdzielczości 1920x1080 każdy, stosowane w kilku niedawnych modelach okularów AR. Pole widzenia wynosi 46 stopni, tyle samo co w VITURE Pro Xr. Rayneo twierdzi, że symuluje ekran o przekątnej 201” oglądany z odległości 6 metrów. W porównaniu z okularami VITURE Pro, które mam, wirtualny ekran rzeczywiście wydaje się większy. Te wyświetlacze micro-OLED są też wykorzystywane przez kilku producentów, aby zapewnić ostry obraz od krawędzi do krawędzi i od rogu do rogu. Jest jednak pewien haczyk: niektóre kształty twarzy mogą uniemożliwiać uzyskanie wyraźnego obrazu po każdej stronie. Kilku moich znajomych korzystało z moich okularów. U mnie obraz był wyraźny na całej powierzchni, podczas gdy u niektórych w jednym lub dwóch rogach był lekko rozmyty. Zależy to od kształtu twarzy i odległości między oczami. Jeśli jednak Twój rozstaw źrenic (IPD) mieści się w zakresie przewidzianym dla tych okularów AR, wyświetlacze Sony powinny zapewnić dość wyraźny obraz.

W przypadku mojej budowy twarzy implementacja Rayneo ma kilka drobnych problemów. W okularach VITURE Pro XR wyposażonych w wyświetlacze Sony micro-OLED obraz był wyraźny na całej powierzchni. Bez problemu odczytywałem tekst w każdym rogu ekranu, a korzystanie z nich było znacznie przyjemniejsze niż z posiadanych przeze mnie okularów Xreal Air. W przypadku Rayneo część obrazu u góry lub u dołu była zawsze nieostra albo lekko off. Za każdym razem, gdy przesuwałem okulary, żeby wyostrzyć lub odsłonić jedną stronę, inna część stawała się rozmyta albo zasłonięta. Próbowałem zmieniać kąt zauszników, używać innej nakładki na nos i ustawiać wyświetlacz w różnej odległości od twarzy, ale nic nie sprawiło, że cały obraz stał się wyraźny. To frustrujące, bo jasność i rozmiar obrazu w Rayneo Air 2s naprawdę mi się podobały. Spośród wszystkich przetestowanych przeze mnie okularów AR obraz w Rayneo należy do najlepszych i niewiele mu do nich brakuje. Podczas oglądania filmu lub serialu, gdy obraz nie zajmuje przestrzeni u góry i u dołu, sprawdzają się świetnie. Jednak podczas korzystania z nich na przykład z laptopem, gdy wykorzystywany jest cały wyświetlacz micro-OLED, lekko przycięty obraz lub rozmyte krawędzie mogą mocno rozpraszać.
Dzięki wyświetlaczowi micro-OLED uzyskasz głęboką czerń i żywe kolory, które zapewnia technologia OLED. Rayneo oferuje również trzy tryby kolorów: standardowy, żywy i łagodny. Obraz w trybie standardowym wygląda naprawdę dobrze: kolory są wyraziste, ale niezbyt nasycone. Tryb żywy, zgodnie z nazwą, sprawia, że kolory są bardziej intensywne, ale czasami mogą wyglądać nieco zbyt sztucznie. Tryb łagodny nadaje obrazowi bardziej żółtawy odcień i może się przydać w nocy, gdy chcesz uzyskać mniej jaskrawy obraz, który będzie wtedy nieco łatwiejszy do odczytania. Przez większość czasu korzystałem ze standardowego trybu obrazu, a podczas używania okularów w trybie 3D tylko ten tryb jest dostępny.
Podobnie jak większość współczesnych okularów AR, wyświetlacze obsługują częstotliwość odświeżania 60 Hz i 120 Hz. W Air 2s można ręcznie przełączać się między tymi wartościami: przyciskiem kołyskowym wybierz ustawienie częstotliwości odświeżania, a przyciskiem akcji zmień wartość. Ekran zgaśnie na sekundę lub dwie, a potem wyświetli się informacja o aktualnej częstotliwości odświeżania okularów. Sprawdziłem to na Steam Decku i po włączeniu tej częstotliwości mogłem wybrać rozdzielczość z odświeżaniem 120 Hz. Jeśli więc grasz i zależy ci na wysokiej częstotliwości odświeżania, Rayneo Air 2s oferują taką funkcję.
Jasność wynosi 5000 nitów, najwięcej spośród wszystkich modeli, które dotąd testowałem. Jak wspomniałem wcześniej, Rayneo dobrze zadbało o szeroki zakres jasności. Od najniższego ustawienia masz do wyboru dziesięć poziomów, co pozwala precyzyjnie regulować przyciemnienie lub rozjaśnienie obrazu. Przy maksymalnej jasności obraz bywa naprawdę oszałamiający. Brakuje obsługi HDR, ale obraz potrafi naprawdę zachwycić, zależnie od tego, co oglądasz. Na zewnątrz wysoka jasność pomaga wyraźnie widzieć obraz nawet w słoneczne dni, ale wtedy nie da się całkowicie odciąć od otoczenia.

Jeśli chcesz całkowicie odciąć się od otoczenia i w pełni zanurzyć w obrazie wyświetlanym przez okulary, musisz używać ich w słabo oświetlonym miejscu. Nie musi być zupełnie ciemno, ale warto zadbać o to, by wokół nie było zbyt wielu jasnych źródeł światła. W przeciwieństwie do innych okularów AR model Air 2s nie ma osłon blokujących światło ani soczewek elektrochromowych, które można elektronicznie przyciemnić, by odcinały światło. Nie wygląda też na to, by Rayneo sprzedawało osłony zaciemniające do Air 2s, co jest rozczarowujące. Mógłbym zrobić pomiary i wydrukować taką osłonę w 3D z TPU, by używać jej z Air 2s, ale dobrze by było, gdyby Rayneo oferowało ją jako opcję. Być może zrobi to w przyszłości, ale na razie, aby uzyskać wyraźny, niezakłócony obraz, musisz unikać bardzo jasnych miejsc, w których inne źródła światła mogą przeszkadzać.
Osoby, które potrzebują szkieł korekcyjnych, mogą skorzystać z szablonu dołączonego do Rayneo i przekazać go optykowi, który przygotuje szkła z odpowiednią korekcją. Mocuje się je na nosku, podobnie jak w Xreal, i umieszcza przed wyświetlaczami typu birdbath. Bardziej podoba mi się jednak rozwiązanie VITURE wykorzystujące magnesy, bo gdy na przykład dzielisz się tymi okularami z kimś, ich zdjęcie jest dość szybkie, podczas gdy w Rayneo Air 2s trzeba wyjąć nosek, zdjąć nakładkę i ponownie włożyć nosek. Air 2s nie mają też regulacji dioptrii, więc jeśli masz niewielką krótkowzroczność, jedynym sposobem na uzyskanie wyraźnego obrazu jest użycie wkładek korekcyjnych.
Rayneo Air 2s obsługują tryb 3D SBS, jeśli chcesz oglądać tego rodzaju materiały. Aby włączyć tryb 3D, naciśnij jednocześnie oba przyciski kołyskowe. Wyświetlacze szybko i łatwo przełączą się w tryb SBS. Przetestowałem tę funkcję na telefonie Samsung Galaxy Fold 5 z zainstalowanym VLC. Odtwarzając Marsjanina w 3D, mogłem przełączyć Air 2s w odpowiedni tryb, a następnie za pomocą przycisku zmiany proporcji obrazu w programie ustawić go tak, by cały obraz był wyświetlany w 3D i miał właściwe proporcje. Oglądanie filmów 3D na Air 2s było świetną zabawą, a bardzo jasny obraz i ekrany Sony micro-OLED zapewniały naprawdę dobre wrażenia.

Na środku okularów znajduje się czujnik zbliżeniowy, dzięki któremu wyświetlacze Air 2s włączają się tylko wtedy, gdy okulary są na twarzy. Gdy tylko je zdejmiesz, wyświetlacze się wyłączają. Czujnik zbliżeniowy w Air 2s działał o wiele lepiej niż w moich okularach Xreal Air. Obecnie mam na nich kawałek taśmy, bo denerwuje mnie, że ich wyświetlacze ciągle się włączają i off. W Rayneo Air 2s czujnik zbliżeniowy działał bez zarzutu podczas testów i ani razu wyświetlacze nie wyłączyły się, kiedy nie powinny.
Oprócz wyświetlacza Rayneo jest szczególnie dumne z zestawu głośników w modelu Air 2s. W okularach Air 2s są cztery głośniki: po jednym na górze i na dole każdego zausznika. Muszę przyznać, że dźwięk z Rayneo Air 2s jest naprawdę świetny jak na produkt tej klasy. Moim zdaniem brzmi najlepiej spośród wszystkich testowanych przeze mnie modeli. Wysokie tony są dobre, a bas nie schodzi zbyt nisko, ale jest słyszalny i dobrze sprawdza się w grach. A do tego cztery głośniki potrafią grać naprawdę głośno. W przypadku niektórych innych używanych przeze mnie okularów AR musiałem niemal osłaniać głośniki dłońmi, ale głośniki w Air 2s zapewniają całkiem dużą głośność, więc nie powinno być problemu z ich usłyszeniem.
Do wyboru jest 13 poziomów głośności, co stanowi kolejną dużą zaletę Air 2s. Pozwalają one precyzyjnie regulować głośność i dają szeroki zakres ustawień.
Jeśli nie chcesz przeszkadzać innym, możesz skorzystać z trybu Whisper. W tym trybie głośność jest zmniejszana, a dźwięk kierowany bardziej bezpośrednio do uszu. Jeśli jesteś w miejscu publicznym albo nie chcesz przeszkadzać domownikom, włączenie trybu Whisper pozwoli Ci nadal słyszeć odtwarzane treści na akceptowalnym poziomie głośności. Nie zastąpi on słuchawek dokanałowych ani nausznych, które zapewniają pełną prywatność, ale utrudni innym podsłuchiwanie tego, co oglądasz i czego słuchasz.

Testowałem Rayneo Air 2s na Steam Decku i komputerze PC, grając w różne gry, między innymi Black Myth Wukong, God of War i Vampire Survivors. Często wybieram Vampire Survivors, bo w rogach i przy krawędziach ekranu są teksty i ikony. To właśnie w tej grze najbardziej zauważam zasłonięcie i rozmycie obrazu po jednej stronie, zależnie od tego, jak leżą okulary Air 2s. Gry takie jak God of War i Black Myth Wukong świetnie prezentują się jednak na pozostałej części wyświetlacza. Gdy nie skupiasz wzroku na krawędzi, jakość obrazu jest znakomita. Szczegóły roślinności podczas wędrówki po świecie Black Myth Wukong robią naprawdę świetne wrażenie, a żywe kolory niektórych krain w God of War pięknie wyglądają na Rayneo Air 2s. Dzięki głębokiej czerni, jaką potrafią wyświetlać ekrany OLED, gry takie jak Elite Dangerous, w których spędza się dużo czasu w mroku kosmosu, zapewniają bardzo wciągające wrażenia. Gra działała płynnie przy częstotliwości odświeżania 120 Hz i nie zauważyłem smużenia. Mój komputer jest wystarczająco wydajny, by uruchamiać gry w 120 Hz przy włączonych niemal wszystkich opcjach, więc podczas grania na mocnym komputerze z Rayneo Air 2s naprawdę widać wysoką jakość obrazu.
W zestawie z okularami znajduje się bardzo porządne, sztywne etui. Air 2s dobrze mieszczą się w nim z soczewkami skierowanymi do góry, a klapka zapewnia dodatkowe miejsce do przechowywania i chroni okulary przed przedmiotami umieszczonymi w środku. W pokrywie znajduje się też kieszonka na inne rzeczy. To tam schowałem kabel USB-C i ściereczkę z mikrofibry. Etui jest zamykane solidnym zamkiem błyskawicznym i ma też małą pętlę, za którą można je przenosić lub przymocować do czegoś.
Choć może nie oferują wszystkich dodatków dostępnych w innych okularach AR, Rayneo Air 2s przyciągają ceną. Kosztują 400 dolarów, więc nie należą do najtańszych okularów AR na rynku, ale ich cena jest porównywalna lub znacznie niższa niż w przypadku innych okularów AR wykorzystujących wyświetlacze Sony, znane z dobrej ostrości i jakości obrazu.
Rayneo oferuje też zestawy, takie jak Pocket TV — urządzenie Google TV, które wygląda na poręczne i mieści się w kieszeni, a także zasila okulary. Nie otrzymaliśmy go od Rayneo do testów, ale korzystałem z podobnych zestawów, na przykład przenośnego akumulatora i przystawki Google TV. Urządzenie zaprojektowane przez Rayneo wygląda na bardzo kompaktowe, ma łatwo dostępne przyciski i dużą baterię. Rayneo produkuje również akumulator, który można przymocować z tyłu Nintendo Switcha lub Steam Decka. Ładuje on urządzenie i jednocześnie zasila okulary.
Ogólnie uważam, że Rayneo Air 2s to udany model w świecie okularów AR. Jakość obrazu należy do najlepszych spośród testowanych przeze mnie urządzeń, a dźwięk jest znakomity. Sądzę, że symulowany ekran może być nieco za duży jak na pole widzenia Air 2s, przez co niektóre fragmenty przy krawędziach są rozmyte albo obraz jest przycięty. Podoba mi się zakres regulacji zauszników oraz standardowe złącze USB-C, dzięki któremu nie trzeba martwić się o niestandardowe wtyczki. Jeśli szukasz urządzenia, które dobrze sprawdzi się podczas oglądania filmów lub zapewni wyjątkowo duży wirtualny ekran do przenośnego sprzętu do gier, Rayneo Air 2s będzie dobrym wyborem, o ile kształt Twojej twarzy pozwoli wyraźnie widzieć cały obraz.
Jakość obrazu i dźwięku w Rayneo Air 2s jest naprawdę, naprawdę dobra. Podoba mi się możliwość regulacji jasności na kilku poziomach, a cztery głośniki zapewniają wysokiej jakości dźwięk. Nigdy nie udało mi się jednak uzyskać wyraźnego obrazu we wszystkich czterech rogach.
Ocena: 8 Dobry
* Produkt w tym artykule został nam dostarczony przez dewelopera/firmę.
Z Real Reviews by GAMING NEXUS: Recenzja Rayneo Air 2s - Gaming Nexus
RayNeo od pewnego czasu produkuje okulary AR. Jeśli nazwa RayNeo nic ci nie mówi, być może znasz ich firmę macierzystą, TCL. TCL to jeden z największych producentów telewizorów, a RayNeo to firma, którą pomogli założyć i która specjalizuje się w sprzęcie i oprogramowaniu AR.
Nigdy wcześniej nie miałem okazji wypróbować okularów AR RayNeo, ale od pewnego czasu śledzę tę markę i od razu skorzystałem z okazji, by sprawdzić jej nowe okulary RayNeo Air 2s, które właśnie trafiły na rynek. RayNeo uprzejmie przesłało mi parę do testów, więc przyjrzyjmy się, jak wypadają na tle kilku innych modeli, które mam pod ręką.
Wygląd Air 2s bardziej przypomina okulary przeciwsłoneczne niż modele XREAL czy VITURE. Te dwa ostatnie mają bardziej klasyczny kształt okularów z oprawkami wokół soczewek, natomiast design Air 2s przypomina mi niektóre okulary przeciwsłoneczne Oakley z jednoczęściowym plastikowym frontem. Nie przepadam za takim stylem, ale spodobał się on kilku moim kolegom. Nie będę za niego odejmować punktów w recenzji, bo nie jest niczym niezwykłym i przypomina wygląd Air 2.
Zauszniki można ustawić pod trzema różnymi kątami w pionie, podobnie jak w okularach XREAL. Pozwala to precyzyjnie dopasować położenie wyświetlanego obrazu względem oczu i chciałbym, żeby więcej okularów AR oferowało taką funkcję. Dobrze, że tutaj ją zastosowano.
Kolejną zaletą zauszników jest to, że są osadzone na zawiasach. Jeśli masz nieco szerszą głowę, zauszniki odchylą się na zewnątrz, dopasowując się do niej, i nie uszkodzi to okularów. Od dawna noszę okulary i zawsze wybierałem modele z zawiasami sprężynowymi. Takie zawiasy pomogą zapobiec odkształceniu Air 2s, jeśli masz szerszą głowę.
Na obu zausznikach znajdują się dwa przyciski kołyskowe, które regulują jasność i głośność. Po zmianie tych ustawień w polu widzenia pojawia się ich aktualna wartość. Dużą zaletą jest szeroki zakres regulacji jasności, większy niż w innych okularach AR, które testowałem wcześniej.
Nosząc Rayneo Air 2s, uznałem je za bardzo wygodne. Są dość lekkie, ważą około 78 g, co można porównać z innymi okularami AR. Sięgam po tego typu urządzenia zamiast na przykład zestawu VR do oglądania filmów, ponieważ są tak lekkie i łatwo je założyć i zdjąć off.
Dla większego komfortu zauszniki są elastyczne, dzięki czemu łatwiej układają się na uszach. Moje pozostałe okulary AR mają sztywne zauszniki, więc miło widzieć bardziej elastyczne rozwiązanie w modelu Air 2s. Na prawym końcu znajduje się złącze USB-C, do którego pasuje standardowy kabel USB-C, w przeciwieństwie do rozwiązań niektórych konkurentów. Jeśli dołączony kabel się zepsuje, można więc zamówić zamiennik w wielu miejscach poza RayNeo. Uważam, że to dobra decyzja projektowa. Solidne połączenie sprawia też, że kabel nie wypada, gdy na przykład leżysz w łóżku na boku i korzystasz z okularów. Nie przepadam za złączami własnościowymi, dlatego dobrze, że RayNeo trzyma się standardu branżowego.
Rayneo dołącza dwa różne noski do wypróbowania. Zauważyłem, że nosek można ustawić w jednej z trzech poziomych pozycji. Gdy wsuwasz go na miejsce, przy każdej pozycji słychać i czuć głośne kliknięcie. Dzięki temu można regulować odległość soczewek od twarzy, czego nie spotkałem w innych testowanych przeze mnie okularach AR. Jeśli nosek jest ustawiony w jednej ze skrajnych pozycji, łatwo można go przypadkowo przesunąć bardziej do środka, ale w razie potrzeby bez trudu da się go ustawić z powrotem.
Wyświetlacz wykorzystuje dwa ekrany micro-OLED Sony o rozdzielczości 1920x1080 każdy, stosowane w kilku niedawnych modelach okularów AR. Pole widzenia wynosi 46 stopni, tyle samo co w VITURE Pro Xr. Rayneo twierdzi, że symuluje ekran o przekątnej 201” oglądany z odległości 6 metrów. W porównaniu z okularami VITURE Pro, które mam, wirtualny ekran rzeczywiście wydaje się większy. Te wyświetlacze micro-OLED są też wykorzystywane przez kilku producentów, aby zapewnić ostry obraz od krawędzi do krawędzi i od rogu do rogu. Jest jednak pewien haczyk: niektóre kształty twarzy mogą uniemożliwiać uzyskanie wyraźnego obrazu po każdej stronie. Kilku moich znajomych korzystało z moich okularów. U mnie obraz był wyraźny na całej powierzchni, podczas gdy u niektórych w jednym lub dwóch rogach był lekko rozmyty. Zależy to od kształtu twarzy i odległości między oczami. Jeśli jednak Twój rozstaw źrenic (IPD) mieści się w zakresie przewidzianym dla tych okularów AR, wyświetlacze Sony powinny zapewnić dość wyraźny obraz.
W przypadku mojej budowy twarzy implementacja Rayneo ma kilka drobnych problemów. W okularach VITURE Pro XR wyposażonych w wyświetlacze Sony micro-OLED obraz był wyraźny na całej powierzchni. Bez problemu odczytywałem tekst w każdym rogu ekranu, a korzystanie z nich było znacznie przyjemniejsze niż z posiadanych przeze mnie okularów Xreal Air. W przypadku Rayneo część obrazu u góry lub u dołu była zawsze nieostra albo lekko off. Za każdym razem, gdy przesuwałem okulary, żeby wyostrzyć lub odsłonić jedną stronę, inna część stawała się rozmyta albo zasłonięta. Próbowałem zmieniać kąt zauszników, używać innej nakładki na nos i ustawiać wyświetlacz w różnej odległości od twarzy, ale nic nie sprawiło, że cały obraz stał się wyraźny. To frustrujące, bo jasność i rozmiar obrazu w Rayneo Air 2s naprawdę mi się podobały. Spośród wszystkich przetestowanych przeze mnie okularów AR obraz w Rayneo należy do najlepszych i niewiele mu do nich brakuje. Podczas oglądania filmu lub serialu, gdy obraz nie zajmuje przestrzeni u góry i u dołu, sprawdzają się świetnie. Jednak podczas korzystania z nich na przykład z laptopem, gdy wykorzystywany jest cały wyświetlacz micro-OLED, lekko przycięty obraz lub rozmyte krawędzie mogą mocno rozpraszać.
Dzięki wyświetlaczowi micro-OLED uzyskasz głęboką czerń i żywe kolory, które zapewnia technologia OLED. Rayneo oferuje również trzy tryby kolorów: standardowy, żywy i łagodny. Obraz w trybie standardowym wygląda naprawdę dobrze: kolory są wyraziste, ale niezbyt nasycone. Tryb żywy, zgodnie z nazwą, sprawia, że kolory są bardziej intensywne, ale czasami mogą wyglądać nieco zbyt sztucznie. Tryb łagodny nadaje obrazowi bardziej żółtawy odcień i może się przydać w nocy, gdy chcesz uzyskać mniej jaskrawy obraz, który będzie wtedy nieco łatwiejszy do odczytania. Przez większość czasu korzystałem ze standardowego trybu obrazu, a podczas używania okularów w trybie 3D tylko ten tryb jest dostępny.
Podobnie jak większość współczesnych okularów AR, wyświetlacze obsługują częstotliwość odświeżania 60 Hz i 120 Hz. W Air 2s można ręcznie przełączać się między tymi wartościami: przyciskiem kołyskowym wybierz ustawienie częstotliwości odświeżania, a przyciskiem akcji zmień wartość. Ekran zgaśnie na sekundę lub dwie, a potem wyświetli się informacja o aktualnej częstotliwości odświeżania okularów. Sprawdziłem to na Steam Decku i po włączeniu tej częstotliwości mogłem wybrać rozdzielczość z odświeżaniem 120 Hz. Jeśli więc grasz i zależy ci na wysokiej częstotliwości odświeżania, Rayneo Air 2s oferują taką funkcję.
Jasność wynosi 5000 nitów, najwięcej spośród wszystkich modeli, które dotąd testowałem. Jak wspomniałem wcześniej, Rayneo dobrze zadbało o szeroki zakres jasności. Od najniższego ustawienia masz do wyboru dziesięć poziomów, co pozwala precyzyjnie regulować przyciemnienie lub rozjaśnienie obrazu. Przy maksymalnej jasności obraz bywa naprawdę oszałamiający. Brakuje obsługi HDR, ale obraz potrafi naprawdę zachwycić, zależnie od tego, co oglądasz. Na zewnątrz wysoka jasność pomaga wyraźnie widzieć obraz nawet w słoneczne dni, ale wtedy nie da się całkowicie odciąć od otoczenia.
Jeśli chcesz całkowicie odciąć się od otoczenia i w pełni zanurzyć w obrazie wyświetlanym przez okulary, musisz używać ich w słabo oświetlonym miejscu. Nie musi być zupełnie ciemno, ale warto zadbać o to, by wokół nie było zbyt wielu jasnych źródeł światła. W przeciwieństwie do innych okularów AR model Air 2s nie ma osłon blokujących światło ani soczewek elektrochromowych, które można elektronicznie przyciemnić, by odcinały światło. Nie wygląda też na to, by Rayneo sprzedawało osłony zaciemniające do Air 2s, co jest rozczarowujące. Mógłbym zrobić pomiary i wydrukować taką osłonę w 3D z TPU, by używać jej z Air 2s, ale dobrze by było, gdyby Rayneo oferowało ją jako opcję. Być może zrobi to w przyszłości, ale na razie, aby uzyskać wyraźny, niezakłócony obraz, musisz unikać bardzo jasnych miejsc, w których inne źródła światła mogą przeszkadzać.
Osoby, które potrzebują szkieł korekcyjnych, mogą skorzystać z szablonu dołączonego do Rayneo i przekazać go optykowi, który przygotuje szkła z odpowiednią korekcją. Mocuje się je na nosku, podobnie jak w Xreal, i umieszcza przed wyświetlaczami typu birdbath. Bardziej podoba mi się jednak rozwiązanie VITURE wykorzystujące magnesy, bo gdy na przykład dzielisz się tymi okularami z kimś, ich zdjęcie jest dość szybkie, podczas gdy w Rayneo Air 2s trzeba wyjąć nosek, zdjąć nakładkę i ponownie włożyć nosek. Air 2s nie mają też regulacji dioptrii, więc jeśli masz niewielką krótkowzroczność, jedynym sposobem na uzyskanie wyraźnego obrazu jest użycie wkładek korekcyjnych.
Rayneo Air 2s obsługują tryb 3D SBS, jeśli chcesz oglądać tego rodzaju materiały. Aby włączyć tryb 3D, naciśnij jednocześnie oba przyciski kołyskowe. Wyświetlacze szybko i łatwo przełączą się w tryb SBS. Przetestowałem tę funkcję na telefonie Samsung Galaxy Fold 5 z zainstalowanym VLC. Odtwarzając Marsjanina w 3D, mogłem przełączyć Air 2s w odpowiedni tryb, a następnie za pomocą przycisku zmiany proporcji obrazu w programie ustawić go tak, by cały obraz był wyświetlany w 3D i miał właściwe proporcje. Oglądanie filmów 3D na Air 2s było świetną zabawą, a bardzo jasny obraz i ekrany Sony micro-OLED zapewniały naprawdę dobre wrażenia.
Na środku okularów znajduje się czujnik zbliżeniowy, dzięki któremu wyświetlacze Air 2s włączają się tylko wtedy, gdy okulary są na twarzy. Gdy tylko je zdejmiesz, wyświetlacze się wyłączają. Czujnik zbliżeniowy w Air 2s działał o wiele lepiej niż w moich okularach Xreal Air. Obecnie mam na nich kawałek taśmy, bo denerwuje mnie, że ich wyświetlacze ciągle się włączają i off. W Rayneo Air 2s czujnik zbliżeniowy działał bez zarzutu podczas testów i ani razu wyświetlacze nie wyłączyły się, kiedy nie powinny.
Oprócz wyświetlacza Rayneo jest szczególnie dumne z zestawu głośników w modelu Air 2s. W okularach Air 2s są cztery głośniki: po jednym na górze i na dole każdego zausznika. Muszę przyznać, że dźwięk z Rayneo Air 2s jest naprawdę świetny jak na produkt tej klasy. Moim zdaniem brzmi najlepiej spośród wszystkich testowanych przeze mnie modeli. Wysokie tony są dobre, a bas nie schodzi zbyt nisko, ale jest słyszalny i dobrze sprawdza się w grach. A do tego cztery głośniki potrafią grać naprawdę głośno. W przypadku niektórych innych używanych przeze mnie okularów AR musiałem niemal osłaniać głośniki dłońmi, ale głośniki w Air 2s zapewniają całkiem dużą głośność, więc nie powinno być problemu z ich usłyszeniem.
Do wyboru jest 13 poziomów głośności, co stanowi kolejną dużą zaletę Air 2s. Pozwalają one precyzyjnie regulować głośność i dają szeroki zakres ustawień.
Jeśli nie chcesz przeszkadzać innym, możesz skorzystać z trybu Whisper. W tym trybie głośność jest zmniejszana, a dźwięk kierowany bardziej bezpośrednio do uszu. Jeśli jesteś w miejscu publicznym albo nie chcesz przeszkadzać domownikom, włączenie trybu Whisper pozwoli Ci nadal słyszeć odtwarzane treści na akceptowalnym poziomie głośności. Nie zastąpi on słuchawek dokanałowych ani nausznych, które zapewniają pełną prywatność, ale utrudni innym podsłuchiwanie tego, co oglądasz i czego słuchasz.
Testowałem Rayneo Air 2s na Steam Decku i komputerze PC, grając w różne gry, między innymi Black Myth Wukong, God of War i Vampire Survivors. Często wybieram Vampire Survivors, bo w rogach i przy krawędziach ekranu są teksty i ikony. To właśnie w tej grze najbardziej zauważam zasłonięcie i rozmycie obrazu po jednej stronie, zależnie od tego, jak leżą okulary Air 2s. Gry takie jak God of War i Black Myth Wukong świetnie prezentują się jednak na pozostałej części wyświetlacza. Gdy nie skupiasz wzroku na krawędzi, jakość obrazu jest znakomita. Szczegóły roślinności podczas wędrówki po świecie Black Myth Wukong robią naprawdę świetne wrażenie, a żywe kolory niektórych krain w God of War pięknie wyglądają na Rayneo Air 2s. Dzięki głębokiej czerni, jaką potrafią wyświetlać ekrany OLED, gry takie jak Elite Dangerous, w których spędza się dużo czasu w mroku kosmosu, zapewniają bardzo wciągające wrażenia. Gra działała płynnie przy częstotliwości odświeżania 120 Hz i nie zauważyłem smużenia. Mój komputer jest wystarczająco wydajny, by uruchamiać gry w 120 Hz przy włączonych niemal wszystkich opcjach, więc podczas grania na mocnym komputerze z Rayneo Air 2s naprawdę widać wysoką jakość obrazu.
W zestawie z okularami znajduje się bardzo porządne, sztywne etui. Air 2s dobrze mieszczą się w nim z soczewkami skierowanymi do góry, a klapka zapewnia dodatkowe miejsce do przechowywania i chroni okulary przed przedmiotami umieszczonymi w środku. W pokrywie znajduje się też kieszonka na inne rzeczy. To tam schowałem kabel USB-C i ściereczkę z mikrofibry. Etui jest zamykane solidnym zamkiem błyskawicznym i ma też małą pętlę, za którą można je przenosić lub przymocować do czegoś.
Choć może nie oferują wszystkich dodatków dostępnych w innych okularach AR, Rayneo Air 2s przyciągają ceną. Kosztują 400 dolarów, więc nie należą do najtańszych okularów AR na rynku, ale ich cena jest porównywalna lub znacznie niższa niż w przypadku innych okularów AR wykorzystujących wyświetlacze Sony, znane z dobrej ostrości i jakości obrazu.
Rayneo oferuje też zestawy, takie jak Pocket TV — urządzenie Google TV, które wygląda na poręczne i mieści się w kieszeni, a także zasila okulary. Nie otrzymaliśmy go od Rayneo do testów, ale korzystałem z podobnych zestawów, na przykład przenośnego akumulatora i przystawki Google TV. Urządzenie zaprojektowane przez Rayneo wygląda na bardzo kompaktowe, ma łatwo dostępne przyciski i dużą baterię. Rayneo produkuje również akumulator, który można przymocować z tyłu Nintendo Switcha lub Steam Decka. Ładuje on urządzenie i jednocześnie zasila okulary.
Ogólnie uważam, że Rayneo Air 2s to udany model w świecie okularów AR. Jakość obrazu należy do najlepszych spośród testowanych przeze mnie urządzeń, a dźwięk jest znakomity. Sądzę, że symulowany ekran może być nieco za duży jak na pole widzenia Air 2s, przez co niektóre fragmenty przy krawędziach są rozmyte albo obraz jest przycięty. Podoba mi się zakres regulacji zauszników oraz standardowe złącze USB-C, dzięki któremu nie trzeba martwić się o niestandardowe wtyczki. Jeśli szukasz urządzenia, które dobrze sprawdzi się podczas oglądania filmów lub zapewni wyjątkowo duży wirtualny ekran do przenośnego sprzętu do gier, Rayneo Air 2s będzie dobrym wyborem, o ile kształt Twojej twarzy pozwoli wyraźnie widzieć cały obraz.
Jakość obrazu i dźwięku w Rayneo Air 2s jest naprawdę, naprawdę dobra. Podoba mi się możliwość regulacji jasności na kilku poziomach, a cztery głośniki zapewniają wysokiej jakości dźwięk. Nigdy nie udało mi się jednak uzyskać wyraźnego obrazu we wszystkich czterech rogach.
Ocena: 8 Dobry
* Produkt w tym artykule został nam dostarczony przez dewelopera/firmę.
Udostępnij:
Dodaj komentarz
Chętnie poznamy Twoją opinię. Komentarze są sprawdzane przed publikacją.