X2
FAQ
Initialisation de l'appareil
1. Device pairing is required to complete the subsequent distribution network, connection, and other operations when first activating the glasses;
2. Please install the APP on the mobile phone, and open the APP for pairing operation;
- - Install the apk. For Android, you need Android 10 or later.

You can refer to the following image to switch the system language.

Currently, it is not possible to input text directly via glasses, so a mobile phone is required to connect to WiFi. After successfully pairing with the glasses, click on the WiFi module (as indicated in the red box in the diagram), select your network, and enter the password to connect.

Pour assurer un appairage fluide, veuillez d'abord vous assurer que la bague est entièrement chargée.
Méthode 1 : Raccourci
- Les lunettes étant allumées, cliquez sur le « Bouton Physique » de la bague pour entrer en mode appairage.
- Attendez que la « Boîte de Dialogue d'Appairage » apparaisse sur les lunettes (prévue dans les 4-8 secondes), puis cliquez pour confirmer.
- Une fois l'appairage réussi, vous verrez une notification sur les lunettes.
Méthode 2 : Méthode Standard
Allez dans « Paramètres -> Gestion des appareils -> Appairage de la bague », cliquez sur « Appairer », puis allumez la bague.
Guide de candidature
Les photos et vidéos prises avec les lunettes peuvent être visionnées dans l'application mobile : Accéder à Album→Album des lunettes→Entrer en mode de transfert→Connecté pour obtenir les images et vidéos sur l'application.

Développement assisté
【Installation de l'APK】
Vous pouvez installer un APK sur vos lunettes connectées en les reliant à votre PC via ADB.
Pour des instructions sur l'utilisation d'ADB, veuillez consulter : https://developer.android.com/tools/adb
The latest version of the system, 1.2.66 and above, has added restrictions on adb installation. You can first enable the permission with the following command:
adb shell settings put global mercury_install_allowed 1After installing the third-party apk, you can find the corresponding entry in the "app center". If the entry is not found, you need to check whether the AndroidManifest.xml file has been configured correctly .

Les lunettes étant des appareils montés sur la tête, les développeurs peuvent avoir besoin de simuler et de déboguer sur l'ordinateur pendant le processus de développement. Il est recommandé d'utiliser les outils suivants pour la projection d'écran :
- scrcpy : Pour des informations détaillées sur l'utilisation, veuillez consulter la documentation officielle à l'adresse https://github.com/Genymobile/scrcpy ;
- anlink : Téléchargement disponible sur le site officiel à l'adresse https://cn.anlinksoft.com/
Autres Problèmes
Scénario 1 : Restaurer l'appairage avec le téléphone d'origine
Comme illustré sur la figure, si la connexion automatique échoue (voir ci-dessous), veuillez suivre les étapes suivantes :
- Accédez au module Bluetooth dans les paramètres système du téléphone, trouvez « rayneo X2 » et cliquez pour vous connecter afin de voir si la connexion peut être établie avec succès ;
- Si la première méthode échoue toujours, vous pouvez appuyer longuement sur le bouton « reconnecter », désappairer l'application du téléphone des lunettes, puis les reconnecter.
Scenario Two: The Glasses Need to be Paired with Another Phone
- In this scenario, you first need to choose to re-pair at the glasses end. The path to this is: Settings -> Device Management -> Mobile Phone Settings ->Re-pairing.
- After unbinding the connection, the glasses can be re-paired with another mobile app."
L'application Mercury doit s'exécuter sur Android 10 ou une version ultérieure. Veuillez vérifier votre version d'Android.
La dernière version du système, 1.2.66 et supérieure, a ajouté des restrictions sur l'installation d'adb. Vous pouvez d'abord activer l'autorisation avec la commande suivante :
adb shell settings put global mercury_install_allowed 1
Il y a 3 microphones sur les lunettes. Si vous avez besoin d'une meilleure qualité d'enregistrement, vous pouvez choisir d'appeler l'un des microphones en fonction de vos besoins. Unity appelle la couche d'interface native, et vous pouvez la configurer selon les paramètres ci-dessous.ps : Le mode par défaut est d'activer le microphone situé à l'avant des lunettes.
| Set the status notification when each apk calls mic audioHAL; AudioManager.setparameter("audio_source=xxxx"); | ||
| audio record: | not configure yet | setParameters("audio_source_record=sound") |
| camera record: | call the 2 mics on the temple, all the sound is received, no noise reduction algorithm | setParameters("audio_source_record=camcorder") |
| translation: | Call 3 mics, do not receive the user's voice, but receive external voices | setParameters("audio_source_record=translation") |
| voice assistant: | Call the 2 mics on the temple, mainly receive the user's voice | setParameters("audio_source_record=voiceassistant") |
| To make sure each application has its own mic combination, please set "setParameters("audio_source_record=off" when exit. | ||
Using the camcorder mode, when channel=2, it calls two microphones; when channel=1, it calls the microphone above the nose rest.

Tutoriel ci-dessous pour le développement d'applications qui est nécessaire pour éviter la surchauffe de la carte mère, l'arrêt du système et l'affichage anormal :
2 problèmes principaux qui provoquent la surchauffe des lunettes
- Minimiser la proportion de contenu affiché, en particulier le contenu blanc qui consomme plus d'énergie.
- Courant total > 500mA
Quelques suggestions
- Outil Apk pour mesurer le courant total sur les lunettes (vous pouvez vous référer à la documentation sdk)
- Estimation de l'APL d'affichage avant de l'exécuter sur les lunettes
- Réduire la luminosité du système à environ 20.
- Désactiver le contrôle automatique de la luminosité (ALS) dans le système